Kā Ieslēgt Vibrāciju Kursorsvirā

Satura rādītājs:

Kā Ieslēgt Vibrāciju Kursorsvirā
Kā Ieslēgt Vibrāciju Kursorsvirā

Video: Kā Ieslēgt Vibrāciju Kursorsvirā

Video: Kā Ieslēgt Vibrāciju Kursorsvirā
Video: [LV] Vibrāciju slāpēšana ar febi gumijotajām detaļām 2024, Novembris
Anonim

Gamepad ir īpaši izstrādāts kā ierīce spēļu kontrolei, un tajā ir vairākas funkcijas, kuru nav standarta pelēm un tastatūrām. Jo īpaši populārs ir "Vibration" vai "Recoil" režīms, kas ar kursorsviras vibrāciju palīdzību atspoguļo spēlē notiekošos notikumus.

Kā ieslēgt vibrāciju kursorsvirā
Kā ieslēgt vibrāciju kursorsvirā

Instrukcijas

1. solis

Iet uz spēli. Atveriet izvēlnes vienumu "Iestatījumi" -> "Vispārīgi". Ja gamepad ir atpazīts, opcijai Vibration vajadzētu kļūt aktīvai. Pārliecinieties, vai tā ir iestatīta uz Ieslēgts. Sāciet jaunu spēli un pabeidziet otro līmeni. Parasti vibrācija ir reakcija uz spēlē notiekošajiem notikumiem: sprādzieniem, ātru skriešanu, zemu rakstura veselību, lidošanu ārpus trases. Vidēji mēs varam runāt par nepareizu darbu, ja kursorsvira nekad nav vibrējusi pusstundu spēles.

2. solis

Pārbaudiet, vai vibrācija ir aktivizēta tieši ierīcē. Atrodiet pogu, kuru nospiežot, gamepad sāk vibrēt (parasti tas ir parakstīts). Ja pēc svārstību nospiešanas turpinās sekundi vai mazāk, režīms tiek atspējots. Nospiediet vēlreiz, lai to ieslēgtu - vibrācija ilgs 2-3 sekundes. Ja ir taustiņš "Vibrācija", bet, nospiežot to, nekas nenotiek, tad ir vērts pārbaudīt savienojumu ar USB portu.

3. solis

Instalējiet draiverus. Parasti programmatūras disks tiek piegādāts kopā ar ierīci, taču atskaņotāji to ignorē, jo Kontrolieris veic galveno funkciju bez trešo pušu programmām. Pārliecinieties, vai diska saturs ir instalēts, pretējā gadījumā nevar garantēt vibrācijas režīma funkcionalitāti.

4. solis

Pārbaudiet kursorsviras opcijas. Mūsdienās ir divi savienojuma standarti: DirectInput (novecojis) un Xinput (modernāks, uz iepakojuma norādīts ar Windows ikonu). Spēles attiecīgi var iedalīt "tikai jauno / tikai veco / abu formātu atbalstīšanā". Ļoti iespējams, ka spēles, kas izlaistas pirms 2007. gada, paļaujas uz DirectInput, savukārt jaunākās - XInput. Ja ierīces tips neatbilst spēles prasībām, tad gamepad nedarbosies pareizi, un vibrācijas neesamība ir mazākā iespējamā problēma.

Ieteicams: