Studējot digitālo grafiku, viena no pirmajām tēmām ir tās veidi. Tie ietver vektoru un bitkartes attēlus. Pēdējo atšķirīgā iezīme ir pikseļu struktūra.
Kādu attēlu sauc par bitkarti
Bitkartes veido sīkas kvadrātveida daļiņas, ko sauc par pikseļiem. Šie kvadrāti ir sakārtoti īpašā taisnstūra režģī. Bitkartes grafikas galvenie raksturlielumi ir augstums un platums pikseļos un biti uz pikseļu. Pēdējā vērtība norāda, cik dažādu krāsu var būt vienā šādā kvadrātā. Ja bitu karte ir balstīta uz RGB (sarkans zaļš zils) krāsu modeli, tad katrā pikseļā būs trīs norādīto krāsu baiti, un katram no šiem baitiem būs vērtība no 0 līdz 255. Galīgā krāsa.
Šāda veida attēla kvalitāti nosaka tā izšķirtspēja un krāsu dziļums. Pirmais raksturlielums runā par to, cik pikseļu ir koncentrēts attēlā, jo vairāk to skaits, jo lielāka grafiskā izšķirtspēja. Krāsu dziļums norāda par informācijas daudzumu, ko satur katrs pikselis; jo augstāka ir šī vērtība, jo maigāki un patīkamāki attēla nokrāsas. Rastra grafikas trūkums ir mērogošana: tuvinot, tiek zaudēts asums, un, ja izšķirtspēja nav augsta, var parādīties atsevišķi pikseļi.
Rastra grafikas formāti
Rastra grafikas failiem var būt dažādi paplašinājumi, tie izmanto dažādas failu saspiešanas un kvalitātes optimizācijas metodes atkarībā no vēlamā rezultāta.
Vienkāršais bitkartes formāts BMP ir Windows operētājsistēmas dzimtene, nesaspiež failus un tāpēc bieži ir liela izmēra.
24 bitu.jpg
TIFF bija formāts, kas tika izmantots pirms.png