Attēla krāsu dziļums vienkāršā izteiksmē ir attēlā parādīto krāsu skaits. Darbs ar krāsu dziļumu var palielināt vai samazināt attēla izmēru. To var definēt vairākos veidos.
Instrukcijas
1. solis
Pirmais un vienkāršākais solis ir tīri vizuālā uztvere. Viena bita, astoņu bitu, sešpadsmit bitu un trīsdesmit divu bitu attēli būs piesātināti. Viena bita vai vienkrāsains zīmējums sastāv no divām krāsām - melnā un baltā. Starp tiem nav pelēku nokrāsu. Skatoties no attāluma, var šķist, ka attēlā ir pelēkas krāsas, taču, maksimāli palielinot, jūs redzēsiet, ka šī pelēkā nokrāsa ir veidota no mainīgiem melnbaltiem pikseļiem.
2. solis
Astoņu bitu modeļa spektrs ir divi simti piecdesmit seši krāsu. Lai nevilktu garas līdzības, atcerieties attēlu, kas bija Dendy konsoles spēlēs. Krāsu klātbūtne nedod vienmērīgas pārejas.
3. solis
Sešpadsmit bitu attēls var sastāvēt no ne vairāk kā sešdesmit pieciem tūkstošiem pieci simti trīsdesmit sešām krāsām. Tagad jūs varat atcerēties Sega prefiksu ar tā attēlu. Liela krāsu skaita klātbūtne padara attēlu pēc iespējas tuvu normālai vizuālajai uztverei. Ja šāds attēls satur diezgan kontrastējošas krāsas, to var sajaukt ar 32 bitu attēlu. Tomēr pārejas no nokrāsas uz nokrāsu būs pakāpeniskas un nebūs vienmērīgas. 16 bitu paleti bieži izmantoja Windows 9x datoros.
4. solis
32 bitu attēlam var būt 4294967296 krāsas. Tas ir krāsu dziļums, kas ir vistuvāk dabisko krāsu atveidošanai.
5. solis
Ir arī citas vērtības: 12, 24, 36, 48 biti. Lai redzētu precīzu dziļuma vērtību, dodieties uz attēla rekvizītiem, cilni "Sīkāka informācija", līniju "Krāsu dziļums".