Pieaugot mobilo tālruņu skaitam, palielinās arī to lietojumprogrammu skaits. Visbiežāk tās ir spēles. Diemžēl ir maz bezmaksas spēļu un vēl mazāk labu. Un dīvainā kārtā labas spēles visbiežāk rada nevis spēļu uzņēmums, bet gan atsevišķi izstrādātāji.
Nepieciešams
- - dators ar Windows OS;
- - Interneta pieslēgums
Instrukcijas
1. solis
Izvēlieties platformu, kurai būs jūsu spēle. Tā kā mobilo operētājsistēmu tirgus ir ļoti dažāds, un katrai sistēmai ir savas lietojumprogrammu veidošanas īpatnības. Vispopulārākās sistēmas tagad ir iOs, Android, Symbian OS un Windows Phone 7. Iesākumam vislabāk ir operētājsistēma Windows Phone 7. Tajā ir ērta izstrādes vide, kas atbalsta dažādas tehnoloģijas, piemēram, XNA un Silverlight.
2. solis
Uzziniet programmēšanas valodu. Šis ir galvenais posms jebkuras programmas izveidē. Un jo vairāk programmēšanas prasmju, jo vairāk iespēju īstenot idejas. Viena no jaudīgākajām un tajā pašā laikā viegli apgūstamajām programmēšanas valodām ir C #. Šai valodai ir lieliskas iespējas, ko izstrādājusi Microsoft kā alternatīva Java.
3. solis
Nāc klajā ar savu ideju spēlei. Uz papīra lapas vai atsevišķā dokumentā pierakstiet visu, ko vēlaties ieviest savā spēlē. Bet apsveriet savas iespējas. Nav nepieciešams veidot grūti īstenojamus plānus. Pārdomājiet visus punktus un izceliet to vidū tos, kurus nevarat izpildīt, pamatojoties uz savām zināšanām. Lai atrisinātu sarežģītas problēmas, reģistrējieties izstrādātāju forumos. Tur jūs vienmēr varat uzdot jautājumu pieredzējušākiem programmētājiem.
4. solis
Instalējiet izstrādes vidi. Lai izveidotu spēles operētājsistēmai Windows Phone 7, nepieciešami Visual Studio 2010 un Windows Phone Developer Tools. Abi produkti ir pilnīgi bez maksas
5. solis
Sāciet izstrādāt savu spēli. Izlemiet par projekta veidu, papildu tehnoloģijām un klasēm. Nekavējoties nosakiet spēles vadības veidu. Varbūt tie būs vienkārši pieskārieni, kas saistīti ar vienu vai abām rokām. Vai varbūt tiks izmantoti dažādi pozīcijas sensori un kamera. Apsveriet spēles loģiku un tās ieviešanu.
6. solis
Noformējiet savu spēli. Daļu lietojumprogrammu satura, piemēram, faktūras, attēlus, fontus un skaņas, var atrast internetā. Pārējo varat uzzīmēt pats vai pajautāt kādam citam.
7. solis
Sāciet pārbaudīt savu spēli. Šis ir pēdējais lietojumprogrammu izstrādes posms. Izveidojiet lietojumprogrammas loģikas testus un izsekojiet radušās kļūdas. Centieties tos samazināt līdz minimumam.
8. solis
Ja spēle ir gatava, publicējiet to. Ievietojiet to brīvā piekļuvē vai reģistrējieties lietotņu veikalā un mēģiniet tajā nopelnīt. Neatstājiet savu ideju, bet mēģiniet to atbalstīt, uzlabojot un ieviešot kaut ko jaunu.