Revolūcija Virtuālās Realitātes Spēlēs

Satura rādītājs:

Revolūcija Virtuālās Realitātes Spēlēs
Revolūcija Virtuālās Realitātes Spēlēs

Video: Revolūcija Virtuālās Realitātes Spēlēs

Video: Revolūcija Virtuālās Realitātes Spēlēs
Video: Virtuālās realitātes studija - VR Gaming 2024, Maijs
Anonim

Mūsdienu pasaule nebeidz pārsteigt cilvēkus un attīstās strauji. Pirms piecpadsmit gadiem virtuālās realitātes ierīces bija fantastiskas vidusmēra cilvēkam, un šodien tās ir komerciāli pieejamas jebkuram patērētājam. Līdz mūsdienām cilvēks agrāk vai vēlāk nevarēja staigāt pa datoru pasaulēm, neiesitot īstā sienā. Vīnes Tehniskās universitātes pētnieku grupa mēģina labot situāciju šajā jautājumā.

Revolūcija virtuālajā realitātē un spēlēs
Revolūcija virtuālajā realitātē un spēlēs

Virtualizētāja gandrīz dabiska kustību sistēma

Zinātnieki ir izveidojuši sistēmas prototipu, kas ļauj pārvietoties virtuālajās pasaulēs gandrīz tāpat kā patiesībā. Lietotājs ir fiksēts īpašā rāmī ar jostu un stāv uz ļoti zemas berzes virsmas, pa kuru var staigāt. Tas ļauj staigāt un tajā pašā laikā nemainīt savu reālo stāvokli kosmosā. Sensori uztver visas kustības, kuras pēc tam tiek pārnestas uz datoru. Siksna papildus atbalsta funkcijai nosūta datoram signālus par ķermeņa pagriezieniem.

Virtualizētāja sistēmu var izmantot kopā ar parastajām virtuālās realitātes austiņām, kas spēj izsekot galvas kustībām, parādot atbilstošo 3D attēlu. Šis process nav atkarīgs no kāju kustības, kas nozīmē, ka jūs varat skriet vienā virzienā un skatīties otrā.

Kustība virtuālā vidē, izmantojot tastatūru vai kursorsviru, bieži vien nesinhronizē reālās ķermeņa sajūtas un vizuālo uztveri. Šādā situācijā cilvēkiem var būt reibonis. Šis stāvoklis jau tiek dēvēts par "kiber slimību", sacīja sistēmas izgudrotājs Tankey Kekmek.

Pilnīgāka iegremdēšana virtualitātē

Virtualizators ļauj saskaņot cilvēka fizisko kustību ar vizuālo informāciju. Tādējādi notiek pilnīgāka iedziļināšanās virtuālumā. Cita starpā Virtualizer nozīmē fizisko vingrinājumu elementus, jo, lai tos izmantotu, jums ir nepārtraukti jāpārvietojas.

Tuvākās nākotnes plāni

Vīnes universitātē izveidotais prototips jau darbojas nevainojami - nepieciešamas tikai nelielas modifikācijas. Gatavai sistēmai vajadzētu parādīties 2014. gadā, taču ir pāragri runāt par cenu.

Kekmack saka, ka viņu vissvarīgākais mērķis ir radīt augstas kvalitātes produktu par zemāko iespējamo cenu. Ierīcei beidzot vajadzētu izvest virtuālo realitāti no laboratorijām un spēlētāju dzīvojamās telpās.

Ieteicams: